一、利用職務便利盜賣單位游戲武器裝備
被告人陳某某原系盛大公司游戲項目管理中心運維部副經理,主要負責對服務器、游戲軟件進行維護和游戲環(huán)境內容的更新等。2004 年 8 月底,被告人陳某某與被告人金珂通過網上聊天,預謀利用陳某某在盛大公司工作,有條件接觸“熱血傳奇”游戲軟件數(shù)據(jù)庫的便利,復制游戲武器裝備予以銷售。后被告人陳某某通過在盛大公司內利用公司的電腦進入游戲系統(tǒng),同時打開“熱血傳奇”服務器 6000 端口,通過增加、修改數(shù)據(jù)庫 Mir.DB 文件中的數(shù)據(jù),在金珂創(chuàng)建的游戲人物身上增加或修改游戲“武器”及“裝備”,再由金珂將游戲人物身上的武器及裝備通過“w!arw.5173.com”網站或私下交易出售給游戲玩家。至 2005 年 7 月三被告人共計非法獲利人民幣 202 萬余元,其中陳某某非法獲利 122 萬余元,金珂獲利 42 萬余元。本案公訴機關以陳某某等人涉嫌侵犯著作權罪起訴,辯護人認為不符合侵犯著作權罪的構成要件,因刑法對財產權的保護僅限于有形財產和無形財產,不涉及虛擬財產,故被告人的行為不能以犯罪論處。
二、是否構成職務侵占罪
本案涉案“武器”及“裝備”可認定為無體財產性利益。網絡游戲中的“武器”及“裝備”是計算機軟件運行后生成的結果,是一種虛擬財產,其在虛擬環(huán)境中的作用決定了其可以被人占有、使用等,但游戲玩家要取得虛擬財產除了花費時間外,還必須付出一定的費用,如購買游戲點卡的費用、上網費等,同時該虛擬財產通過現(xiàn)實中的交易能轉化為貨幣,因此虛擬財產既有價值,又有使用價值,具有現(xiàn)實財產的屬性。陳某某等人構成職務侵占罪,犯罪數(shù)額可按其銷贓獲利數(shù)額計算。虛擬財產畢竟不同于現(xiàn)實財產,實際上并不具有真正的價值屬性。1998年《最高人民法院關于審理盜竊案件具體應用法律若干問題的解釋》(已廢止)第五條第七款曾規(guī)定:“銷贓數(shù)額高于按本解釋計算的盜竊數(shù)額的,盜竊數(shù)額按銷贓數(shù)額計算”,銷贓價格可以作為犯罪數(shù)額。但是,以銷贓價格作為犯罪數(shù)額,本身也反映了犯罪數(shù)額決定于行為人銷贓時和購買者議價的偶然因素,顯然有悖法理。銷贓數(shù)額高于實際盜竊數(shù)額的,被害人所遭受的損害并沒有增加,以銷贓數(shù)額作為盜竊數(shù)額,進而決定對行為人的定罪量刑,有失妥當。2013年4月4日施行的《最高人民法院、最高人民檢察院關于辦理盜竊刑事案件適用法律若干問題的解釋》第四條第(五)項規(guī)定:盜接他人通信線路、復制他人電信碼號出售的,按照銷贓數(shù)額認定盜竊數(shù)額。似乎可以說明,除非“電信碼號”等特殊物質可以銷贓價認定犯罪數(shù)額,對于其他物品,銷贓價能否作為犯罪數(shù)額并不明確。實際上,對于利用職務之便非法提供信用卡信息、泄露內幕信息、侵犯公民個人信息、非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)出售獲利的,并非一律構成職務侵占罪,有可能構成其他犯罪。